Thu. Jun 30th, 2022

Craps

INTRODUCTION

배변 플레이어가 주사위의 부부의 결과에 베팅하는 주사위 게임이다. 플레이어는 서로에 대해 현금을 내기 할 수있다(“도로 크랩”을 재생)또는 은행에 대한(“클럽 크랩”). “도로 배변은”캐주얼 환경에서 재생할 수 있습니다,그것은 작은 장비를 필요로하기 때문에. 크랩을 촬영하는 동안 플레이어는 숍 토크 표현을 사용하여 베팅과 활동을 할 수 있습니다.

Craps

역사

위험의 서유럽 라운드의 바카라사이트 풀림에서 미국에서 만든 크랩. 위험의 출발점은 어둡고 십자군 전쟁을 일자 수 있습니다. 1805 년 버나드 자비에르 필립 드 마리니 드 맨 더빌,루이지애나 정착민의 부유 한 지주 그룹의 자제. 주사위 사수가 5 에서 9 까지의 숫자를 자신의 원칙의 숫자로 선택할 수있는 위험에도 불구하고,드 마리 니는 주요 숫자가 일반적으로 7 이라는 최종 목표로 게임을 개선했으며,이는 수치 적으로 이상적인 결정입니다. 위험과 그의 덜 어려운 부하 모두 그의 사회 계급의 미국인에 의해 새로 해고되었고,드 마리니는 근처의 하층 계급과 그의 기이함을 알게되었습니다. 필드 핸즈는 동료와 데크 핸드를 보여 주었고 새로운 게임을 미시시피 강과 그 모이통에 전달했습니다. 그의 호기심의 유명한 진행을 찬양,드 마리니는 뉴 올리언스에있는 그의 새로운 지역 도로에 이름 후회 드 크랩을했다.

초점 게임,프랑스 단어 싶어서(속도 또는 중요성의 단계)에서 경로라는,꾸준히 경로에있는 모든 동안을 재생할 수 있습니다,많은 버디 게임은 현재 게임의 전체 구색에 적용,이름 크랩 숫자 두와 블루 블러드 런던의 세 당신이 그것을 할 수있는 단어 게 루이지애나 오류의 하위 계층에서 얻을 수에 대한 냉정한했다. 위험에,두 게는 일반적으로 기본 주사위 롤에 대한 숫자를 잃고,에 관계없이 사수의 선택 원칙 번호,순간이 훨씬 더 위험,기본 수는 일곱 경우,두 수십 차 주사위 롤에 손실 번호로 게에 추가됩니다. 이 구조는 패스라는 개선 된 게임에서 개최. 패스의 주요 롤에 세 잃는 숫자의 모든 하나는 상호 크랩 번호라고.

개발 후,정말 오랜 기간 동안 클럽은 부당한 주사위를 이용했습니다. 윈이라는 이름의 필라델피아 주사위 메이커는 패스와 패스 베팅을 포함하지 않는 디자인을 발표했다. 기본적으로 모든 최첨단 도박 클럽은 공정한 주사위를 활용하기 위해 도박 클럽을 향상시키는 그의 발전을 이용하고 있습니다.

배변 차 세계 대전 중에 폭발,군대에 각 친화적 인 클래스에서 가장 젊은 미국 남성을 가져. 크랩의 주님 연주는 잘 연주 서비스 회원들 사이에서 알려져 있었다,종종 촬영 표면으로 스윕을 포함. 그들의 전술적 기억은 전후 라스 베이거스와 카리브해에서 지배적 인 클럽 게임으로 전환 크랩 영감을. 1960 년부터 유럽,호주 및 마카오의 여러 클럽이 크랩을 제공하기 시작했으며 2004 년부터 온라인 클럽은 국제적으로 게임의 확산을 확대했습니다.

크랩 베팅의 종류

크랩에서 베팅은 단일 롤 베팅,그렇지 않으면 권장 또는”소품”베팅 및 멀티 롤 베팅으로 나눌 수 있습니다. 소품 베팅은 슈팅 게임과 다음 랩에서 하나의 롤에 대한 계산. 멀티 롤 베팅은 해결되기 전에 사수로부터 몇 롤을 가져옵니다. 소품에 대한 베팅은 덜 안전하지만 잠재적 인 지불금은 대부분의 경우 더 높을 것입니다. 특정 소품 베팅에서 엄청난 양의 현금을 빠르게 잃는 것은 어렵지 않으므로 아마추어 플레이어가 먼저 아래 베팅 클래스를 선택하는 것이 좋습니다.

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패스 라인 베팅

가장 잘 알려진 크랩 베팅 인 패스 라인은 단순히 1.41%의 집 가장자리를 가지고 있으며 가장 까다로운 베팅입니다. 패스 라인 베팅은 플레이어가 컴아웃 롤 전에 7,11 또는 2,3 또는 12 슈팅 게임의 도착에 베팅한다는 것을 의미합니다. 주사위가 7 또는 11 에 착륙하는 오프 기회로 패스 베팅이 승리하고 2,3 또는 12 에 착륙한다고 가정하면 패배합니다. 그것은 다른 번호로 롤 때,범인이 다시 포인트 번호를 처리 할 때까지 패스 베팅은 크랩 테이블에 배치.

라인 내기를 통과하지 마십시오

이것은 당신이 게임을하는 동안 시간을 고려 모든 것을 재생할 수 있습니다 열받은 내기입니다. 기본적으로,이 패스 라인 베팅의 반전이다. 라인(7)또는(11)가 손실됩니다 통과하지 않으려 고하지만,플레이어는 승리 2 또는 3 롤을 볼 수 있습니다. 12 의 토스는 베팅이 푸시라는 것을 의미하며,다른 숫자는 플레이어가 승리하기 위해 7 이전에 반환되어서는 안됩니다. 이 내기에서 집의 가장자리는 유혹 할 수있다,하지만 플레이어가 기본적으로 잃고 다른 투기에 베팅한다는 사실에 비추어 크랩 게임이다.

Single or Multi-roll: Multi-roll        House edge: 1.41%
Payout odds: 1:1 (even money)
Single or Multi-roll: Multi-rollHouse edge: 1.36%
Payout odds: 1:1 (even mone
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베팅 가자

플레이어는 공중에서 여전히 패스 라인에 포인트 후이 내기를 할 수 있습니다,하지만 기준은 패스 라인 내기 위해 플레이어를 가정하면 오는 포인트가 설정 된 후 오는 내기를하게 7 또는 11 다가오는 지점이 범인의 도착에 베팅하기 전에 주사위. 이것은 당신이 당신의 계정에 액세스 할 수 없음을 의미합니다.

제발 도박하러 오지 마세요

다시 한번,이 내기는 반대 선택이지만,이번에는 내기에 있습니다. 포인트가 카지노사이트 추천 설정된 후 플레이어는 7 또는 11 전에 사수 2 또는 3 의 도착에 베팅 할 수 있습니다. 12 에서 주사위 땅을 가정하면,그것은 넥타이,그리고 7 배당을 수집 던져 전에 다른 번호가 반환되지 않을 수 있습니다.

Single or Multi-roll: Multi-roll      House edge: 1.41%
Payout odds: 1:1 (even money)
Single or Multi-roll: Multi-roll        House edge: 1.36%
Payout odds: 1:1 (even money)
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필드 최고

언제든지 어둠 속에서 외로운 샷에 대한 영리한 내기. 필드 베팅은 플레이어가 3,4,9,10 또는 11 을 던지면 플레이어가 승리하는 것으로 가정되며,2 에 이중 지불 및 12 가 롤백되어 이러한 보상에 대응하며,주사위가 5,6,7 또는 8 에 착륙한다고 가정하면 베팅이 손실됩니다.

무료 배당률/배당률 베팅

플레이어는 패스 후”기회를 구축하거나”베팅 할 수 있습니다. 이 베팅에서 플레이어는 사수가 특정 포인트 번호 앞에 7 을 던져 착륙 할 것입니다. 이 베팅은 잴 공정하기 때문에 이러한 베팅에 집 가장자리가 없습니다. 이 크랩 플레이어와 유명한 베팅 것을 작은 놀라운.

Single or Multi-roll: Single roll      House edge: 5.5%
Payout odds: 2:1 for 2 and 12; 1:1 for all other numbers
Single or Multi-roll: Multi-roll      House edge: 0%
Payout odds: 1:2 on 4 or 10; 2:3 on 5 or 9; 5:6 on 6 or 8
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베팅하기


크랩의 라운드 동안,그러나,내기는 종종 포인트 번호가 완전히 돌에 설정되지 않은 경우 재생할 때마다 만들 수 있습니다 생각은 플레이어가 7 이 던져지기 전에 이동해야하는 숫자에 베팅을한다는 것입니다. 각 주사위 번호 내기에 대해 세 가지 고유 한 지불금과 집 가장자리가 있습니다.

최고의 구매


풋 다운 베팅처럼,구매 베팅은 범인이 7 을 처리하기 전에 도착하는 특정 포인트 번호로 이루어집니다. 구매 베팅이 승리하면 도박 클럽은 진정한 기회로 지불하지만 보상의 5%를 수수료로 받아들입니다. 주사위가 발생하기 전에 일부 도박 클럽은 구매 베팅 수수료를 부과,다른 사람은 아마 구매 내기 승리를 가정하고 따라서이 내기의 집 가장자리가 액체가 될 수 있습니다 걸릴.

Single or Multi-roll: Multi-roll    House edge: 1.52% on 6 or 8; 4% on 5 or 9; 6.67% on 4 or 10
Payout odds: 9:5 for 4 or 10; 7:5 for 7 or 9; 7:6 for 6 or 8
Single or Multi-roll: Multi-roll    House edge: 4.76%, or less if the casino only takes commission on winning bets.
Payout odds: 2:1 on 4 or 10; 6:5 on 6 or 8; 3:2 on 5 or 9
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거대한 여섯,큰 여덟
크랩의 라운드 동안 언제든지 설정할 수 있습니다 또 다른 내기,빅 식스,큰 여덟 내기 가정 지불 6 또는 8 7 전에 발생합니다.

하드웨이 베팅
이 상점 토크 용어는”가능한 가장 어려운 방법”으로 굴리는 숫자를 의미하거나 두 개의 주사위가 비슷한 숫자를 나타냅니다. 예를 들어,”하드 8″을 착륙하려면 두 개의 주사위가 4 에 도착해야합니다. 어려운 방법 내기를 이기기 위하여는,당신은 범인이 7 를 이동하기 전에 수를 보아야 한다.

Single or Multi-roll: Multi-roll     House edge: 9%
Payout odds: 1:1
Single or Multi-roll: Multi-roll    House edge: 9.09% on 6 or 8; 11.11% on 4 or 10
Payout odds: 9:1 on 6 or 8; 7:1 on 4 or 10
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2 또는 12 베팅
주사위 믹스가 많지 않기 때문에 2 와 12 는 크랩에 착륙하기 가장 어려운 숫자입니다. 이것은 마찬가지로이 베팅을 30:1 지불로 가장 가치있는 베팅 중 하나로 만듭니다. 플레이어가 2 에 베팅하는 오프 기회에,그것은 다음 롤에 도착해야합니다. 12 개의 베팅에도 비슷한 제한이 적용됩니다. 다른 숫자에 대한 이론적 근거를 가정,플레이어는 잃는다.

3 또는 11 베팅
2 또는 12 베팅과 마찬가지로 플레이어는 주사위 7 이 던져지기 전에 사수 3 또는 11 의 도착에 베팅합니다. 경우에 플레이어가 잃는 다른 번호 근거.

Single or Multi-roll: Single roll      House edge: 13.89%
Payout odds: 30:1
Single or Multi-roll: Single roll    House edge: 11.11%
Payout odds: 15:1
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7 모든 베팅

7 주사위의 가장 혼합 수입니다. 이 처리에 내기 매력적이다 7 방법,아직 4:1,지불금은 다른 크랩 베팅으로 매우 높지 않다.

모든 크랩 베팅
크랩 게임에서 숫자 2,3 또는 12 를”크랩 번호”로 암시하는 것은 정상입니다. “모든 크랩”내기에서,플레이어는 범인의 다음 롤이 세 가지 숫자 중 하나에 도착합니다 내기.

Single or Multi-roll: Single Roll    House edge: 16.67%
Payout odds: 4:1
Single or Multi-roll: Single Roll     House edge: 11.11%
Payout odds: 7:1
 

크랩에 베팅하기위한 단계별 지침

크랩 테이블까지 강요 할 수 있습니다 20 플레이어. 다른 게임이 시작된다는 것을 신뢰하지 않으면,새로운 플레이어에게 적합한 공간이 있는지 확인하기 위해 칩 레이어가 게임에 참여할 때 베터를 모니터링 할 수 있도록 랙에 칩을 추가해야합니다.

이 팩은 공급 업체가 패스 라인 또는 포인트 번호에 내기를 수락했음을 나타냅니다.

공급 업체 및 박스 맨은 베팅을 감독하기위한 특정 프레임 워크를 가지고. 그들은 테이블에있는 모든 크랩 베팅을 구성하고 적절한 보상을 할 것입니다.

크랩 슈터에 의해 어둠 속에서 주요 샷은 컴아웃 롤로 알려져있다. 포인트가 발생 된 것으로 가정,플레이어는 더 내기를 계속할 수 있습니다.

크랩의 거의 모든 베팅은 공급 업체에 의해 처리됩니다. 주요 면제는 필드 베팅입니다. 플레이어는 가장 가까운 필드 세그먼트에 바로 그들 앞에 자신의 칩을 설정하여 크랩 테이블을 재생할 수 있습니다.

앞서 언급했듯이 판매자와 박스맨은 크랩 테이블 주변의 특정 프레임 워크를 활용하여 베터에게 보상을 배포합니다.

초보자를위한 크랩 베팅 팁

당신의 자금을 통해 최소 베팅 제한 크랩 테이블에서 멀리 유지

기본 베팅 브레이크 포인트는 처음부터 지나치게 비싼 표시되지 않을 수 있습니다,하지만 또 다른 크랩 회의 후에는 바쁜 시간에 배변을 재생하여 자금에 떨어져 먹는다,또는 자금은 재생해야하는 시간 동안 적어도 내기를 보여줍니다. 뭐지?

배울 온라인 카지노를 활용

트랙 및 필드 클럽 크랩은 게임처럼되지 않습니다,플레이어가 항상 걸릴 배변에 새끼를 위해 그들은 도박 클럽 목적지에 자신의 베팅을해야,온라인 클럽은 재생하는 방법 밖으로 그림에 가장 적합한 기후를 제공,연습 크랩 도박 방법론.

첫 번째 무료 게임 연습

온라인 클럽은 일반적으로 게임의 데모 형식을 제공합니다. 이 무료 게임은 도박꾼에게 비슷한 경험을 제공합니다. 무료 게임은 크랩 또는 학습 지침에 베팅을 연습하기위한 놀라운 장치입니다.

 

 

즉시 크랩 테이블에서 상금을 얻을

판매자는 일반적으로 귀하의 고유 한 베팅에 가까운 보상을 제공합니다. 오프 기회 그것은 크랩 테이블에서 그들을 제거하는 데 시간이 너무 오래 선수 소요,및 공급 업체는 그들이 다음 롤을 위해 그것을 기억하자하지 않습니다.

 

가능한 주사위 조합을 기억하십시오

우승자 다른 크랩 베팅의 가능성을 이해함으로써,신생 선수는 착륙 슬림 확률과 소품 내기에 현금을 잃지 않도록 시도 할 수 있습니다.

 

 

 

카지노 보너스 및 혜택 활용

도박 클럽의 로케일은 새로운 플레이어가 라이벌보다 그들을 선택해야한다고 생각합니다. 신생 크랩 플레이어는 안전한카지노사이트 이러한 보상은 일반적으로 저장 전제 조건을 동반 신입 사원에 대한 최고의 도박 클럽 보상을 제공하는 로케일을 찾아 자신의 이점에 걸릴,하지만 그들은 정말 무료 크레딧을 제공.

손실을 추적하지 않으려 고

크랩에서는 그룹 에너지 및 빠른 베팅에 싸여있는 것이 어렵지 않습니다. 그러나 당신이 끔찍한 내기를한다면,당신은 합리적인 머리로 만들지 않을 끔찍한 선택에 정착 할 수 있습니다. 이 경우,테이블을 떠나-이제까지 지불하지 않습니다 불행을 추구 할 수 있습니다.